NetGraphics
výuka počítačovej grafiky
mapa stránky
tlačiť stránku
slovensky
|
english
Úvodná stránka
Testy
Java applety
CG na webe
O autoroch
Kontakt
nachádzate sa na:
Úvodná stránka
»
Mapa stránky
Výučba počítačovej grafiky
Java applety
Mapa stránky
Výučba počítačovej grafiky
Rasterizácia
Úvod
Úsečka
Kružnica
Vypľnanie oblastí
Orezávanie
Úvod
Orezávanie úsečky
Orezávanie textu
Orezávanie mnohouholníkov
Krivky a plochy
Úvod
Geometrické modelovanie kriviek
Bézierove krivky
B-splajnové krivky
Geometrické modelovanie plôch
Spracovanie obrazu
Úvod
Segmentácia obrazu
Digitalizácia
Kvantovanie
Fourierova transformácia
Kompresia rastrového obrazu
Transformácie v rovine a priestore
Úvod
2D transformácie
3D transformácie
Zobrazovanie a modelovanie 3D objektov
Úvod
Premietanie
Rovnobežné premietanie
Stredové premietanie
Axonometrické premietanie
Modelovanie 3D objektov
Hraničná reprezentácia
CAD modelovanie (CSG strom)
Objemové modelovanie
Kódovanie objektov
Viditeľnosť objektov
Úvod
Čiarové algoritmy viditeľnosti
Rastrové algoritmy viditeľnosti
Svetlo a farebné modely
Vlastnosti svetla
Farby
Farebné modely
Osvetľovacie modely a tieňovanie
Úvod
Empirické osvetľovacie modely
Svetelné zdroje
Tieňovanie (shading)
Konštantné tieňovanie (flat shading)
Gouraudovo tieňovanie (Gouraud shading)
Phongovo tieňovanie (Phong shading)
Globálne zobrazovacie metódy
Úvod
Sledovanie lúča (Ray-tracing)
Radiačná metóda (radiosity method)
Textúry
Úvod
Typy textúr
Mapovanie textúr
Fraktály
Úvod
Fraktálna geometria
Generovanie fraktálov
L-systémy (Lindenmayerove systémy)
Grafické formáty
Úvod
PCX
BMP
GIF
PNG
TGA
TIFF
JPG (2000)
AVI
MOV
FLI
Sieťové multimédia
Grafické karty a monitory
Úvod
CRT monitory
Normalizované grafické systémy (NGS)
Java applety