function loadcap()
{var z=0;
//start
cap[z++]='1#Základné 2D grafické objekty a ich rasterizácia#';
cap[z++]='2#Orezávanie a prieniky#';
cap[z++]='3#Krivky a plochy#';
cap[z++]='4#Spracovanie obrazu#';
cap[z++]='5#Transformácie v 2D a 3D#';
cap[z++]='6#Zobrazovanie a modelovanie 3D objektov#';
cap[z++]='7#Viditeľnosť objektov#';
cap[z++]='8#Svetlo a farebné modely#';
cap[z++]='9#Osvetľovacie modely a tieňovanie#';
cap[z++]='10#Globálne zobrazovacie metódy#';
cap[z++]='11#Textúry#';
cap[z++]='12#Fraktály#';
cap[z++]='13#Kódovanie a programovanie 3D#';
cap[z++]='14#Grafické formáty#';
cap[z++]='15#Sieťové multimédiá#';
cap[z++]='16#Grafické karty a monitory#';
cap[z++]='17#Normalizované grafické systémy#';
cap[z++]='18#Geometria#';
cap[z++]='19#Zložitosť geometrických algoritmov#';
//end
max1=z;
}

